No.941
インディーズゲームは、日本だと「同人ソフト」が感覚近いんだが、
「商業的に」って言ってる時点でパブリッシャーを頼るべきだったと言うしかない。
同人は趣味の市場であり、あくまで金儲けメインじゃない。
趣味の延長だということを忘れたら、もう人は付いて来ない。
「商業的に」って言ってる時点でパブリッシャーを頼るべきだったと言うしかない。
同人は趣味の市場であり、あくまで金儲けメインじゃない。
趣味の延長だということを忘れたら、もう人は付いて来ない。
なんでも作れる工学サンドボックス『Plasma』Steamで無料化―“商業的に失敗”でサポート終了のため、注目を集めても難しいインディー財政事情
https://www.gamespark.jp/article/2024/05...