🗐 メモ帳 - notepad -

No.941

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インディーズゲームは、日本だと「同人ソフト」が感覚近いんだが、
「商業的に」って言ってる時点でパブリッシャーを頼るべきだったと言うしかない。

同人は趣味の市場であり、あくまで金儲けメインじゃない。
趣味の延長だということを忘れたら、もう人は付いて来ない。

なんでも作れる工学サンドボックス『Plasma』Steamで無料化―“商業的に失敗”でサポート終了のため、注目を集めても難しいインディー財政事情
https://www.gamespark.jp/article/2024/05...

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2024年11月2日(土) 22時11分26秒〔2日前〕